21.2.19

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空気浮遊 2021年02月20日
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Gamemaker Studio 2 GML与buffer与C++

终于弄明白了 GMS2 怎么用 C++ 的东西做扩展了。所以来记录一下GML中的string、buffer和DLL扩展相关内容。     阅读全文
空気浮遊 2021年02月16日
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RSA 与 蒙哥马利算法

事实上没有RSA,只有蒙哥马利算法。     阅读全文
空気浮遊 2021年02月12日
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Gamemaker Studio 2 存档系统/安全设计指北

数据结构嵌套存储、加密、编码、混淆。不得不说GMS2是个十分方便却傻逼的工具。     阅读全文
空気浮遊 2021年01月19日
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End of 2020

今年不是很想给自己写总结。也没有人来这里所以呢...只是普通的一年吧。     阅读全文
空気浮遊 2021年01月01日
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Prototype

prototype.zip     阅读全文
空気浮遊 2020年12月08日
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The Witness - Solution to The Final Problem #667

解谜游戏《The Witness》悬而未决的——最终,第667个谜题的解法。     阅读全文
空気浮遊 2020年11月22日
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