Steam Cutting-Hand Beginners' Guide

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ajcxsu 2018年05月27日
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颓废推荐,请斟酌取用(

声明

本指南提供steam入门的一些游戏/应用推荐
有大众向的,也有些个人推荐的

大部分会是些解密游戏

本文不对任何相关的剁手负任何责任

第一梯队

介绍些适合入门的,在最短的时间内也许能体会到steam的乐趣hh

V社本家

Portal 两部曲

《传送门》(Portal)是一款由Valve所开发的第一人称射击/解谜游戏,于2007年与半条命2三部曲(HL2、HL2EP1、HL2EP2)《军团要塞2》游戏一起捆绑于橙盒(The Orange Box)上市,另外也有Xbox 360以及PS3的版本。游戏使用Source引擎。游戏的特色是不寻常的逻辑思考部份,玩家必须解决一些棘手及有趣的逻辑问题才能得到过关的方法。另外手提传送门装置(传送枪)也是这款游戏的卖点之一

基本上每款排名xxx最佳游戏的榜单都会霸榜前几,获得多项荣誉,IGN 9.5之高的评价,在玩家中也是颇受赞誉。作为FPS+解密结合的经典之作,P2顺便弥补了P1剧情不够丰富的缺陷,两个游戏在各种特惠打包的话入手仅需15-RMB...

最经典的传送门玩法:可以在红门和蓝门之间任意传送,以此来达到解决各种空间/逻辑/物理谜题的目的。

我个人也很喜欢这款游戏啦。当然,你可以试着看一两关的实况,再决定是否入手。但我个人觉得,打折时入手Portal绝对是物超所值的。而且,我很确定如果你不讨厌解密,那你对这款游戏一定会感兴趣ww

顺便Portal 2还有很多mod(也有免费的高质量Mod),加上这个的话P2的分量可就非常大了:(

两个游戏(单人模式)流程加起来大约11个小时,算上凝胶枪mod(付费)和Portal stories: mel mod(免费)的话可能还要加上10个小时,如果算上玩家自制关卡就是n个小时,而这加起来在打折的时候只需要15元不到:(

CS:GO

Half-Life 系列

V社本家游戏的特点就是打折的时候都贼tm便宜:P

LIMBO

《Limbo》是一款由丹麦的独立工作室PlayDead Studios制作的动作解谜游戏,它同时也是今年独立游戏祭(Independent Games Festival)最佳美术与最佳技术奖项的得主。

“The game is a masterpiece.”
Giant Bomb
“Limbo is genius. Freaky, weird genius. Disturbing, uncomfortable genius.”
The Escapist
“Dark, disturbing, yet eerily beautiful, Limbo is a world that deserves to be explored.”
Joystiq
“Limbo is as close to perfect at what it does as a game can get.”
Destructoid

LIMBO_01.jpg

精巧设计的场景以及谜题,极具艺术感的黑白风格画面,隐秘的故事走向,以及极富挑战性的隐藏要素收集和隐藏关卡,让这款游戏变成了解谜游戏中不得不说的经典之一。

概括来说一句,游戏各处都设计得非常美妙,这也是为什么该作获得了“接近完美之作”的赞誉。

如果想尝试有难度的解谜游戏,这个算是不得不玩的一作。

Wallpaper Engine

动态壁纸。入手steam必备。

软件只需18RMB,而在创意工坊里有数千张玩家制作的精美壁纸,可以说是非常划算了。

但请注意不要沉迷壁纸,不要一不小心就盯着壁纸看了一个小时(

To the moon

RPG叙事作品中的代表之作。

《去月球》(To The Moon)是由Kan “Reives” Gao和他的独立游戏开发团Freebird Games制作的第四款游戏,也是首款商业化发行的游戏,于2011年11月1日发布在作者的网站及其他下载门户网站上,在2017年5月11日登陆App Store以及安卓各大商城。
这是一款使用RPG制作大师制作的视觉小说。本作于2012年9月8日发布在Steam上,2014年1月7日加入Humble Indie Bundle X游戏包均提供OS X与Linux的版本。
RPGMAKER引擎制作的角色扮演游戏。这虽然是个像素画微型游戏,流程只有几个小时并且没有真正的战斗;但是本作凭借精美细腻的演出效果,和感人的故事发展获得了许多好评。尤其是在2011年GameSpot的年度最佳游戏中,胜过凯瑟琳,传送门2等众多大作而获得了最佳剧本奖。

本作个人觉得有瑕疵,但瑕不掩瑜。
如果喜欢这类感人向的叙事类作品的话,本作的高质量也是不可错过的。
由于其极高的口碑,作为第一队列进行推荐。

Terraria

泰拉瑞亚,2D类沙盒游戏+RPG战斗元素的代表之作。
也不多解释了,因为名气太大:(

Undertale

我本来想把它放到第二梯队的因为像素风太明显:(
但还是想在这里推荐。

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本游戏作为Meta+RPG结合的经典叙事/弹幕回合战斗制像素风游戏,具有颠覆性的历史意义。屡获殊荣,IGN 10分满分评价,年度最受玩家欢迎游戏,拥有庞大的粉丝帝国和衍生创作。

如果你不讨厌像素风,那么这款游戏新奇的躲避弹幕玩法,颠覆性的机制,引人入胜的剧情,深入人心的人物,旋律鲜明的音乐,以及对一个人善恶的拷问,绝对会让这段和怪物们一起的地下旅程成为你最为难忘的回忆之一。

Toby Fox也是一个很有才华的创作者,可惜他并没有填完Undertale的坑:( 关于其中有些人物的背景身份仍然是个谜。

Nekopara

讲道理剧情不是很有趣。
所以这里也说明一下吧,听着艹猫名气大的想入手的还是得考虑清楚。
反正这东西一直在我库里吃灰。
冲着补丁去的那我也不说啥。

第二梯队

从此处游戏开始变得硬核/小众/起来,如果你对steam感兴趣的话,那你可以接着往下截取部分考虑:)
当然以下都是评价很高的作品,因此作品质量请不用担心。
有些我没玩的我就不做介绍啦

GTA系列

很有名的高自由度沙盒犯罪都市系列。GTA V最为出名。
我想罪恶都市和圣安地列斯什么的大家大多玩过才是:(

What Remains in Edith Finch

鬼才之作。讲述了Edith一家人最后只留存下主角,主角回往Edith的住宅探索家族过去的秘密的故事。

叙述手法多样,天马行空,亮点极多。剧情精良,令人回味,引人入胜的电影类叙述游戏。两个小时的令人深思的悬疑故事,最终留存下来的是希望ww

如果不自己去玩的话是无法体会到这个游戏的精妙之处的:( 当然由于电脑配置和游戏金额的原因的话也可以选择视频通关,C菌录过这个游戏,也是可以去看的~

Doki Doki Literature Club

缩写DDLC。
算是公众里meta+gal比较出名的恐怖游戏。
一大特色就是免费,第二大特色就是python编写,可以在linux上运行。所以你没有steam也是可以下载这个游戏的啦

在公众眼里成为了Meta以至于免费Gal的代表之作。著名的Just Monika.梗也由此处衍生。涉及到游戏中的Glitch和Meta设计的话,往往会有这个名句的出现:(

如果你对恐怖游戏、Meta游戏、免费游戏感兴趣的话也是可以去玩的:) 虽然我并不觉得这个能作为Gal的入门作。
当然确实是Steam中免费游戏质量最顶尖的行列,只是对玩家要求比较高233

也涉及到了对抑郁症群体的描写,引发了不少玩家的共鸣。
因此如果容易受到误导,请不要游玩这款游戏。

Rise of The Tomb Raider

Inside

“MASTERPIECE! Inside is a 2D puzzle platformer that builds upon what made Limbo great, and in fact builds something greater.” - 10/10
IGN
“Inside expands on the concepts and scope of its predecessor in wildly creative ways, and it's so immaculately designed and constructed from top to bottom that it almost feels suitable for display in an art museum. This is one hell of a followup.” - 5/5
Giant Bomb
“Gorgeous art and animations, devious puzzle design and a pitch-black sense of humor. A perfectly paced series of escalating "holy shit" moments.”
Kotaku

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由Playdead工作室花费4年制作的第二款游戏。

震撼、诡秘、阴谋、黑暗、天才之作。

黑暗的世界,复杂的阴谋,无法道明的剧情,至今仍在玩家间争论不休。

IGN 10分,备受争议作品。

显然的是,如果你有条件,任何一个人都不能错过这个作品。

建议,不要视频通关

唯一不足就是,比较贵,谜题难度比Limbo降了不止一点。
当然隐藏收集还是一如既往的难

大概还会更新?

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